或天天影院者切图了等原因

  手游遍天下的时代天天影院打字和语音都成了玩家不愿意腾出手去干的麻烦事儿如何在手游休闲的环境下做到不强硬如何在游戏休闲化环境下的打造玩家之间的社交关系链gad的live栏目请到梦幻诛仙手游制作人赵同同主讲他将告诉你手游里的社交如何打造  赵同同擅长社交相关游戏性的设计参与或负责过的项目有梦幻诛仙手游、御剑情缘、蜀山缥缈录、圣斗士星矢等以下是他在live【手游社交的细节杂谈】中分享的主要内容  赵同同:大部分人可能觉得细节是锦上添花但在社交尤其是手游上一个细节不到位就让社交下降一个档次一点不夸张这是我今天想表达的唯一观点

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  一、聊天  聊天对社交很重要怎么保持聊天不间断是社交很重要的一部分关于聊天不间断有以下几个细节分享  第一条手机经常掉线或者需要中断游戏做别的聊天不得不中断我们在后台做了聊天缓存玩家再上线会收到最近一段时间的帮派和队伍聊天这样只要掉线时间不太长就可以接着聊下去  第二条手机屏幕太小玩家聊天时需要在左侧展开聊天面板大部分的游戏展开后会遮住上面的活动图标结果就是只要去点活动图标去参加新活动就要关闭聊天面板我们在展开聊天面板时把活动图标推过去

并存在主界面这样可以实现一整天同时聊天同时活动强操作活动除外天天影院  第三条聊天界面还是会关比如游戏后台了或者切图了等原因重新打开聊天面板时要重新打之前没说完的话我们把它存了这样任何时候重新打开都可以显示之前未打完的话继续打字  二、异步社交  手游里碎片化在线很严重同时在线比较困难要注意异步交互比如我们会在游戏内做帮派论坛全服论坛这就是异步交互的很重要部分  任何帮派议题我都可以参加讨论区别就是有时帮派频道有时帮派论坛尤其对在线短的玩家论坛就相当重要

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  三、社区氛围  再一条就是营造社区氛围的持续性说简单点玩家越孤独就会离社交越来越远那么要通过细节减少玩家的孤独感  宠物、孩子、家园是玩家自己的东西好做一些比如玩家一上线就能收到孩子的撒娇  收到宠物完成任务的自夸收到家园里的惊喜事件会瞬间拉近他和游戏世界的距离接下来更愿意参与更深的社交  然后通过游戏内的活动引导玩家在上线时会收到好友的邮件有些是很用心的好友写的走心邮件也会把他从孤独的氛围里拉出来  这些东西其实看起来都很小但假设都没有的话就很可怕上线的时候冷清清大部分帮派议题都不了解聊天也经常中断以至于懒得聊天会让玩家指数速度远离社交  做社交游戏需要自己参与社交这是最重要的

其他不重要任何时候导致自己远离社交了都要沉下心来去想大部分是一些细节没做好导致的  细节部分就说这么多另外说一下非细节的东西  这是我们的教训社交游戏要从立项前找风格找游戏气质就开始做起而不是上线之后狂堆社交系统  具体的说一点玩家去社交更多的不是奖励而是喜欢喜欢玩结婚喜欢交朋友喜欢带徒弟……

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  拿结婚这一条来说外形带来的刺激以及用户性别比例的影响

比结婚系统本身做的好玩要重要的多梦幻诛仙这一点并没有做好角色形象偏幼这种形象更多出现在单机休闲游戏里天天影院结果就是并不吸引女性用户女性用户比例很低另外因为外形的问题代入感并不强结婚率也不高这远远不是把结婚系统做的复杂或者好玩能弥补的  还有一条是我们中途的更新为了让大家感到不那么枯燥加大pvp内容的放出比如跨服天梯这些这些是强筛选用户的  而社交的一大核心就是平等大家平等的交流一旦有玩家觉得自己被抛弃了或者不被需要了哪怕只是在某一个方面那么也很容易远离社交  说到平等这个话题顺便分享两个别的细节  第一有些游戏喜欢在玩家名字前面标vip等级非付费玩家一说话就会被人看出来花了多少钱

 


posted @ 18-04-12 01:53  作者:admin  阅读量:

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